Divinity: Original Sin 2: FPS-beregner og pc-ydelse
Denne side hjælper dig med at vurdere, hvordan Divinity: Original Sin 2 kan køre med din processor, dit grafikkort og den opløsning, du faktisk bruger. Resultatet er et sammenligningsgrundlag, ikke et løfte om samme FPS i alle scener.
Opdateret: 16 July 2026
Divinity: Original Sin 2 FPS-beregner
Vælg den nøjagtige processor og det nøjagtige grafikkort, derefter skærmens reelle opløsning og et realistisk kvalitetsniveau. Start ved 1080p for at forstå balancen, og gå derefter til 1440p, ultrawide eller 4K. Skift én indstilling ad gangen, så du ved, hvad der gav forskellen.
Hvad du kan forvente af Divinity: Original Sin 2 på pc
Profilen placerer Divinity: Original Sin 2 i kategorien Rollespil. Den anslåede CPU-følsomhed er Høj, mens GPU-belastningen er Lav. Værdierne viser, hvor du kan begynde, men den virkelige begrænsning kan ændre sig med område, antal spillere, effekter, opdateringer og ønsket billedfrekvens.
Profilen bruger 8 GB som hukommelsesværdi og 45 GB til lager. Det er ikke officielle systemkrav. Sørg for plads til styresystem, baggrundsprogrammer, shadercache og opdateringer. En SSD med fri plads kan forbedre indlæsning, men erstatter ikke en passende CPU eller GPU.
Sådan bruger du beregneren fornuftigt
Vælg den nøjagtige processor og det nøjagtige grafikkort, derefter skærmens reelle opløsning og et realistisk kvalitetsniveau. Start ved 1080p for at forstå balancen, og gå derefter til 1440p, ultrawide eller 4K. Skift én indstilling ad gangen, så du ved, hvad der gav forskellen.
Se på gennemsnitlig FPS, 1% low og frametid samlet. Et højt gennemsnit med hyppige fald kan føles dårligere end en lidt lavere, stabil grænse. Med en 144- eller 240-Hz-skærm bør du teste krævende scener, ikke kun menuer eller tomme områder.
Sådan tolker du estimatet
Hovedtallet er et udgangspunkt. Drivere, opdateringer, temperaturer, effektgrænser, hukommelsesopsætning, optagelse og baggrundsprocesser kan ændre resultatet. Sammenlign flere nærliggende scenarier i stedet for at betragte ét tal som en garanti.
Hvis lavere opløsning giver markant flere FPS, og GPU’en næsten altid er fuldt belastet, er begrænsningen sandsynligvis grafisk. Hvis GPU-belastningen er lav, mens enkelte CPU-kerner arbejder hårdt, kan processor, hukommelse eller spilsimulering være flaskehalsen.
Balancér CPU, GPU og indstillinger
Ved CPU-begrænsning kan du sænke synsafstand, tæthed, fysik, trafik eller antal figurer, hvis spillet tillader det. Luk unødvendige overlays, og kontrollér frekvenser og temperaturer. At sænke opløsningen alene løser sjældent en processorbegrænsning.
Ved GPU-begrænsning bør du først teste skygger, refleksioner, volumetriske effekter, ray tracing, kantudjævning og renderingsskala. Hold teksturer inden for den tilgængelige VRAM. DLSS, FSR eller XeSS kan hjælpe, men vurder også skarphed i bevægelse og forsinkelse.
Praktisk rækkefølge til Divinity: Original Sin 2
- Start med Mellem eller Høj, ikke maksimal kvalitet.
- Brug en krævende scene, der kan gentages.
- Sænk først skygger, refleksioner og volumetriske effekter.
- Tilpas teksturer til den tilgængelige VRAM.
- Vælg en FPS-grænse, som pc’en kan holde.
- Test igen efter spil- eller driveropdateringer.
Når den målte FPS afviger
- Kontrollér, at spillet bruger det rigtige dedikerede grafikkort.
- Følg temperatur, frekvens og effektgrænser under spil.
- Luk unødvendige browsere, overlays, launchere og optagelse.
- Lad shaderkompilering og baggrundsdownloads blive færdige.
- Kontrollér hukommelsesprofil og dual-channel-drift.
- Sammenlign altid samme område, kort eller sekvens.
Bekræft resultatet i spillet
Efter installationen bruger du en indbygget test eller en gentagelig scene i nogle minutter. Notér gennemsnit, 1% low, frametid, CPU/GPU-belastning og temperaturer. Behold den indstilling, der er stabil i krævende situationer, ikke den der kun viser den højeste korte top.
Ofte stillede spørgsmål om Divinity: Original Sin 2
Er estimatet en rigtig benchmark?
Nej. Det er en sammenligningsmodel. Det virkelige resultat afhænger af hele pc’en, spilversionen og den testede scene.
Skal jeg opgradere CPU eller GPU først?
Se på belastningen i en krævende scene. Fuld GPU-belastning peger ofte på en grafisk begrænsning; lav GPU-belastning med travle CPU-kerner kan pege på processoren.
Er 16 GB RAM nok?
Det afhænger af spillet og åbne programmer. Brug 8 GB som profilens planlægningsværdi, og lad systemet have ekstra plads.
Bør jeg bruge opskalering?
Prøv det, når GPU’en begrænser, og spillet understøtter teknologien. Sammenlign skarphed i bevægelse, forsinkelse og FPS.
Hvorfor varierer FPS mellem områder?
Geometri, spillere, AI, fysik, streaming, effekter og shaders kan gøre én scene langt tungere end en anden.