このPCで何FPS出る?無料FPS計算ツール

人気ゲームの平均フレームレートを予測します。

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Quick FPS Setup

Choose the four required items to calculate your FPS.

0/4Required

ゲームと解像度を選択します。

Advanced OptionsOptional · Fine-tune memory, overclocking, visual quality, upscaling, and display settings.

Performance Tuning

Manufacturer default boost.

Reference performance.

Memory & Storage

Recommended for modern AAA titles.

Balanced DDR4 performance.

Peak loading and streaming speeds.

Visual Quality

Default visual target.

Native resolution rendering.

Lightweight smoothing filter.

Display Target

Competitive gaming staple.

メモリ、画質、ディスプレイ設定を調整して予測精度を高めます。

推定値であり、ライブベンチマークではありません。このツールは内部比較モデルを使用します。ゲームを実行したりPCを実測したりしません。購入やアップグレードの前に、メーカーの最新仕様と独立したベンチマークを確認してください。
Browser system scan

Your detectable system information

This box reads only the technical details your browser chooses to expose. It cannot see your files, passwords, exact CPU model, PSU, storage model, temperatures, or installed games.

Graphics rendererDetecting…
Logical processorsDetecting…
Approximate memoryDetecting…
Display resolutionDetecting…
Browser viewportDetecting…
Estimated refresh rateDetecting…
Operating systemDetecting…
BrowserDetecting…
Device classDetecting…
Pixel ratioDetecting…

Detection happens locally in your browser. Nothing from this scan is uploaded.

FPS予測を、設定選びと比較のための実用的な出発点にする

FPS予測は、現実的な画質設定を決めたいとき、二つのPC構成を比べたいとき、あるいはゲームが期待ほど滑らかに感じられない理由を整理したいときに役立ちます。表示される数値は、必ずその通りになる保証ではありません。BenchMyFPSは、選択したCPU、GPU、ゲーム、解像度、画質などをもとに、おおよその性能範囲とボトルネックになりやすい部分を示します。まず実際に使っている構成を入力し、一度に一項目だけ変え、重要な判断はゲーム内の再現可能なテストで確かめるのが基本です。

実際の遊び方に近い条件を作る

CPUとGPUは、可能な限り正確な型番を選んでください。デスクトップ版とノートPC版では、同じ系列名でも性能や消費電力が大きく異なることがあります。特にモバイルGPU、低消費電力CPU、複数の電力設定がある製品では差が出やすいです。次に、実際に遊ぶゲーム、解像度、画質プリセットを選びます。1440pのウルトラ設定を予定しているのに、1080pの中設定で計算しても、購入や設定の判断にはつながりません。

詳細設定は、実機の状態が分かる範囲で使いましょう。RAMはマザーボードの最大容量ではなく、現在搭載している容量を入力します。メモリ速度とストレージも近いものを選び、安定動作を確認していないオーバークロックは標準のままにします。アップスケーリング、アンチエイリアス、リフレッシュレートも、最も大きな値ではなく、普段使う現実的な条件に合わせる方が比較しやすくなります。

結果は固定値ではなく幅として読む

ゲームの負荷は場面ごとに変わります。静かな室内、混雑した都市、大規模な対戦、移動直後のエリアでは、同じPCでもフレームレートが大きく変わることがあります。さらに、ゲームの更新、ドライバー、温度、電力制限、シェーダーコンパイル、MOD、バックグラウンドアプリも影響します。そのため、結果は選択した条件で起こり得る目安の範囲であり、毎秒必ず表示される固定値ではありません。

平均FPSだけで判断しないことも大切です。推定1% Lowは重い場面での落ち込みを考える手がかりになり、フレームタイムは描画がどれだけ均等に進むかを示します。平均85 FPSでも頻繁に大きく落ちる環境より、安定した60 FPSの方が快適に感じることがあります。モニターの性能やゲームの種類に合わせ、下側の範囲も許容できる設定を選んでください。

CPUとGPUの制限を正しく考える

CPUはゲームロジック、物理演算、AI、シミュレーション、描画命令などを処理し、GPUは最終的な画面を描きます。高解像度や重い映像効果ではGPUが限界になりやすく、1080pで非常に高いFPSを狙う場合や、シミュレーションの多いゲームではCPUの影響が大きくなることがあります。表示される制限要因は、選んだ一つの条件に対する目安であり、そのPC全体を恒久的に評価するものではありません。

確認するには、ほかの設定を変えずに解像度だけを下げます。FPSが大きく上がれば、GPU負荷が主要因である可能性が高いです。ほとんど変わらなければ、CPU、ゲームエンジン、フレーム上限、別のシステム要因が関係しているかもしれません。次に解像度を戻し、画質プリセットだけを下げて比べます。複数の設定を一度に変えるより、原因を理解しやすくなります。

一度に一つだけ変えて比較する

このツールは、小さな比較実験として使うと分かりやすくなります。最初の条件を記録し、1080pから1440p、HighからMedium、GPUだけ交換、CPUだけ交換というように、一項目だけ変えます。その他を同じにすれば、その変更による差が見えます。二つ目の条件だけ画質が軽いと、高価なアップグレードが実際以上に有利に見えてしまいます。

モニターを買い替える場合は、同じゲームと画質で現在の解像度と新しい解像度を比較します。GPUを選ぶ場合はCPUを固定し、実際に使いたい解像度で試します。CPUを選ぶ場合は、CPU負荷の高いゲームや高リフレッシュレート目標で比較します。似た条件同士の相対差は、単独の大きな数字より判断材料になります。

部品を買う前に設定を見直す

FPSが低いからといって、すぐに新しい部品が必要とは限りません。まず、レイトレーシング、影、反射、ボリューム表現、群衆密度、描画距離、重いアンチエイリアスなど、負荷の大きい項目から試します。テクスチャ品質は平均FPSよりVRAM使用量に影響しやすいため、GPUメモリの範囲に収めることが重要です。一項目を変更し、同じ場面を再度動かし、見た目として許容できる調整だけを残します。

アップスケーリングは1440pや4Kで特に有効ですが、静止画だけでなく動きの中で確認してください。強いモードでは細かい文字や輪郭がぼやけることがあります。フレーム生成は表示FPSを増やしますが、元のFPSが十分あるほど使いやすく、CPU制限や入力遅延をすべて解消する機能ではありません。適切なFPS上限を設定すると、安定性、温度、騒音、消費電力が改善する場合もあります。

部品の性能を疑う前にPCの状態を確認する

実測値が予測より大幅に低い場合は、基本項目から確認します。GPUドライバーを更新し、ゲーム更新とシェーダー処理が終わっているかを確かめ、重いブラウザーや録画ソフトを閉じます。ノートPCでは電源アダプターを接続し、適切なパフォーマンスモードを選び、ゲームが内蔵GPUではなく専用GPUを使っているか確認します。RAM構成とストレージの空き容量も見直してください。

同じルートを走るテスト中に、温度、クロック、GPU使用率、CPUスレッド負荷、メモリ使用量、フレームタイムの乱れを確認します。温度や電力制限でクロックが下がれば、同じ型番でも性能は変わります。カクつきは、シェーダーコンパイル、ストレージアクセス、RAMやVRAM不足、ネットワーク、バックグラウンド処理が原因のこともあり、平均FPSだけでは判断できません。

実測で確かめ、落ち着いて判断する

大きな買い物では、まず予測で候補を絞り、その後に同じゲームバージョン、近い構成、同等の画質条件を使った最近の第三者ベンチマークを確認します。部品を導入した後は、ゲーム内ベンチマークか同じ移動ルートを数分間繰り返し、平均FPS、1% Low、フレームタイム、温度、正確な設定を記録します。これで、次回の比較も公平になります。

目標は、完璧な一つの数値を当てることではありません。希望する解像度が現実的か、どの設定が見た目と負荷のバランスに優れるか、CPUとGPUのどちらを先に変えるべきか、高リフレッシュレートのモニターを自分のゲームで活用できるかを判断することです。慎重な予測、条件をそろえた比較、実機での確認を組み合わせれば、不要な出費を避けながら納得しやすい選択ができます。

FPS予測を正しく使うためのよくある質問

設定の比較、実測との差、次に確認すべき点を簡潔にまとめています。

実際のFPSが予測と違うのはなぜですか?
ゲームのバージョン、場面、ドライバー、冷却、電力制限、RAM、バックグラウンドアプリ、シェーダー処理、測定方法で結果は変わります。設定をそろえ、同じ場面を繰り返してください。
平均FPSと1% Lowはどちらを重視すべきですか?
両方を見ますが、滑らかさを重視するなら1% Lowとフレームタイムの安定性が特に重要です。平均が少し低くても、大きな落ち込みが少ない方が快適な場合があります。
CPUとGPUのどちらが限界か確認する方法は?
解像度やGPU負荷の高い設定だけを下げます。大きく改善すればGPU側、ほとんど変わらなければCPU、エンジン、FPS上限などの可能性があります。実ゲームの使用率でも確認してください。
アップスケーリングは必ず使うべきですか?
GPU負荷を下げやすい機能ですが、画質はゲーム、解像度、モード、動きによって変わります。ネイティブ表示とQuality系モードを比べ、見た目と目標FPSのバランスで選んでください。
この結果だけで部品を購入してよいですか?
おすすめしません。候補を絞るために使い、互換性、電源容量、サイズ、現在の価格、保証、返品条件、最近の第三者テストを確認してから購入してください。