내 PC는 몇 FPS가 나올까? 무료 FPS 계산기

인기 게임의 평균 프레임을 예측하세요.

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Quick FPS Setup

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게임과 해상도를 선택하세요.

Advanced OptionsOptional · Fine-tune memory, overclocking, visual quality, upscaling, and display settings.

Performance Tuning

Manufacturer default boost.

Reference performance.

Memory & Storage

Recommended for modern AAA titles.

Balanced DDR4 performance.

Peak loading and streaming speeds.

Visual Quality

Default visual target.

Native resolution rendering.

Lightweight smoothing filter.

Display Target

Competitive gaming staple.

메모리, 화질, 디스플레이 설정을 조정해 더 유용한 결과를 확인하세요.

추정치이며 실시간 벤치마크가 아닙니다.이 도구는 내부 비교 모델을 사용합니다. 게임을 실행하거나 PC를 실제로 테스트하지 않습니다. 구매 또는 업그레이드 전에 최신 제조사 사양과 독립 벤치마크를 확인하세요.
Browser system scan

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Logical processorsDetecting…
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Display resolutionDetecting…
Browser viewportDetecting…
Estimated refresh rateDetecting…
Operating systemDetecting…
BrowserDetecting…
Device classDetecting…
Pixel ratioDetecting…

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FPS 예상치를 설정과 업그레이드 판단의 실용적인 출발점으로 활용하세요

FPS 예상치는 현실적인 그래픽 설정을 고르거나, 두 PC 구성을 비교하거나, 게임이 기대만큼 부드럽지 않은 이유를 정리할 때 가장 유용합니다. 하나의 정확한 수치를 보장하는 결과는 아닙니다. BenchMyFPS는 선택한 CPU, GPU, 게임, 해상도와 옵션을 바탕으로 예상 범위와 제한 요인을 보여 줍니다. 실제로 사용하는 PC에서 시작하고, 한 번에 한 항목만 바꾸며, 중요한 구매나 업그레이드 판단은 게임 안에서 반복 가능한 테스트로 확인하는 것이 좋습니다.

실제 플레이 환경과 비슷한 조건을 만드세요

가능하면 CPU와 GPU의 정확한 모델을 선택하고 데스크톱용인지 노트북용인지 구분하세요. 이름이 비슷해도 모바일 GPU, 저전력 CPU, 전력 제한이 다른 제품은 성능 차이가 클 수 있습니다. 그다음 실제로 플레이할 게임, 해상도, 그래픽 프리셋을 선택하세요. 1440p 울트라로 플레이할 계획이라면 1080p 중간 설정 결과만으로는 필요한 성능을 판단하기 어렵습니다.

고급 옵션은 시스템을 정확히 알고 있을 때만 조정하면 됩니다. 메인보드 최대 용량이 아니라 실제 장착된 RAM을 입력하고, 메모리 속도와 저장장치 종류도 가장 가까운 값을 고르세요. 안정성이 확인되지 않은 오버클럭은 기본값으로 두는 편이 안전합니다. 업스케일링, 안티앨리어싱, 주사율 역시 가장 높은 값보다 실제 사용 목표에 맞춰야 비교가 의미 있습니다.

결과는 고정 숫자가 아니라 범위로 읽으세요

게임 부하는 장면마다 달라집니다. 조용한 실내, 붐비는 도시, 대규모 멀티플레이 전투, 새로 불러온 지역은 같은 PC에서도 다른 FPS를 만들 수 있습니다. 드라이버, 게임 패치, 온도, 전력 제한, 셰이더 컴파일, 모드, 백그라운드 프로그램도 영향을 줍니다. 따라서 결과는 선택한 조건에서 기대할 수 있는 범위이며, 매 순간 그대로 나오는 고정값이 아닙니다.

평균 FPS만 보지 마세요. 예상 1% low는 무거운 장면에서 얼마나 떨어질 수 있는지 보여 주고, 프레임 타임은 프레임이 얼마나 일정하게 전달되는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 자주 크게 떨어지는 평균 85 FPS보다 안정적인 60 FPS가 더 부드럽게 느껴질 수 있습니다. 모니터와 게임 종류를 고려해 범위의 낮은 쪽도 만족할 수 있는 설정을 선택하세요.

제한 부품 안내를 올바르게 해석하세요

CPU는 게임 로직, 물리, AI, 시뮬레이션, 드로우 콜과 여러 시스템 작업을 처리하고 GPU는 화면을 렌더링합니다. 높은 해상도와 무거운 효과에서는 GPU가 주된 제한이 되기 쉽습니다. 반대로 1080p에서 매우 높은 FPS를 노리거나 시뮬레이션이 많은 게임에서는 CPU 영향이 커질 수 있습니다. 계산기의 제한 부품 표시는 선택한 한 가지 조건에 대한 설명이며 PC 전체를 영구적으로 평가하는 말이 아닙니다.

확인하려면 다른 옵션을 그대로 두고 해상도만 낮춰 보세요. FPS가 크게 오르면 GPU 부하가 주요 원인일 가능성이 높습니다. 거의 변하지 않으면 CPU, 게임 엔진, 프레임 제한, 다른 시스템 요인이 관련될 수 있습니다. 그다음 해상도를 원래대로 돌리고 그래픽 프리셋만 낮춰 비교하세요. 여러 설정을 동시에 바꾸는 것보다 원인을 찾기 쉽습니다.

한 번에 한 가지 변화만 비교하세요

계산기를 작은 실험처럼 사용하면 이해하기 쉽습니다. 시작 조건을 기록하고 1080p에서 1440p, 높음에서 중간, GPU 하나만 교체, CPU 하나만 교체하는 식으로 한 항목만 바꾸세요. 나머지가 같으면 그 변화의 예상 효과가 드러납니다. 두 번째 조건에서 그래픽 설정까지 낮추면 비싼 업그레이드가 실제보다 좋아 보일 수 있습니다.

모니터 교체를 고민한다면 같은 게임과 화질에서 현재 해상도와 새 해상도를 비교하세요. GPU 업그레이드라면 CPU를 고정하고 실제로 쓸 해상도에서 확인하세요. CPU 업그레이드라면 CPU 의존도가 높은 게임이나 높은 주사율 목표를 사용하세요. 비슷한 조건 사이의 상대적인 차이가 하나의 큰 숫자보다 더 유용한 경우가 많습니다.

하드웨어를 사기 전에 설정부터 조정하세요

FPS가 낮다고 바로 새 부품이 필요한 것은 아닙니다. 레이 트레이싱, 그림자, 반사, 볼류메트릭 효과, 군중 밀도, 시야 거리, 무거운 안티앨리어싱처럼 부담이 큰 항목부터 낮춰 보세요. 텍스처는 평균 FPS보다 VRAM 사용량에 더 큰 영향을 주는 경우가 많으므로 그래픽 메모리 범위 안에서 선택해야 합니다. 한 항목을 바꾸고 같은 장면을 반복하며 받아들일 수 있는 화질만 남기세요.

업스케일링은 1440p와 4K에서 특히 유용할 수 있지만 움직이는 장면에서 화질을 확인해야 합니다. 강한 모드는 작은 글자와 세부 묘사를 부드럽게 만들 수 있습니다. 프레임 생성은 표시 FPS를 늘리지만 기본 FPS가 충분할 때 더 잘 작동하며 CPU 제한이나 입력 지연을 모두 없애지는 않습니다. 적절한 FPS 제한은 안정성, 온도, 소음, 전력 소비를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

부품을 의심하기 전에 PC 상태를 확인하세요

실제 성능이 예상보다 크게 낮다면 기본 사항부터 확인하세요. 그래픽 드라이버를 업데이트하고, 게임 패치와 셰이더 처리가 끝났는지 확인하며, 무거운 브라우저와 녹화 프로그램을 닫으세요. 노트북은 전원을 연결하고 올바른 성능 모드를 선택한 뒤 전용 GPU를 사용하는지 확인해야 합니다. RAM 구성과 저장장치의 여유 공간도 중요합니다.

같은 경로를 반복하는 동안 온도, 클럭, GPU 사용률, CPU 스레드 부하, 메모리 사용량, 프레임 타임 급증을 살펴보세요. 온도나 전력 제한으로 클럭이 떨어지면 같은 모델이라도 성능이 달라집니다. 끊김은 셰이더 컴파일, 저장장치 작업, RAM 또는 VRAM 부족, 네트워크, 백그라운드 프로세스 때문에 생길 수도 있습니다.

실제 테스트로 확인하고 차분하게 결정하세요

큰 구매를 앞두고 있다면 예상치로 후보를 좁힌 뒤 같은 게임 버전, 비슷한 하드웨어, 비슷한 설정을 사용한 최신 독립 벤치마크를 확인하세요. 설치 후에는 게임 내 벤치마크를 실행하거나 같은 경로를 몇 분 동안 반복하세요. 평균 FPS, 1% low, 프레임 타임, 온도와 정확한 설정을 기록하면 이후 비교도 공정하게 할 수 있습니다.

목표는 완벽한 숫자 하나를 맞히는 것이 아닙니다. 원하는 해상도가 현실적인지, 어떤 옵션이 성능 비용 대비 가장 좋은 화질을 주는지, CPU와 GPU 중 무엇을 먼저 바꿔야 하는지, 고주사율 모니터를 실제 게임에서 활용할 수 있는지 판단하는 것이 목적입니다. 신중한 예상, 조건을 맞춘 비교, 실제 테스트를 함께 사용하면 불필요한 지출을 줄일 수 있습니다.

FPS 예상치를 제대로 활용하기 위한 질문

설정 비교, 실제 결과와의 차이, 다음 확인 사항을 간단히 정리했습니다.

실제 FPS가 예상치와 다른 이유는 무엇인가요?
게임 버전, 장면, 드라이버, 냉각, 전력 제한, RAM, 백그라운드 프로그램, 셰이더 처리와 측정 방법이 결과를 바꿀 수 있습니다. 설정을 맞추고 같은 장면을 반복해 보세요.
평균 FPS와 1% low 중 무엇을 봐야 하나요?
둘 다 봐야 하지만 부드러움을 중시한다면 1% low와 프레임 타임 안정성이 특히 중요합니다. 평균이 조금 낮아도 큰 하락이 적으면 더 좋게 느껴질 수 있습니다.
CPU와 GPU 중 무엇이 제한인지 어떻게 알 수 있나요?
해상도나 GPU 부담이 큰 옵션만 낮춰 보세요. 크게 좋아지면 GPU, 거의 변하지 않으면 CPU, 엔진, FPS 제한이나 다른 요인을 의심할 수 있습니다. 게임 안의 사용률로 확인하세요.
업스케일링은 항상 사용하는 것이 좋은가요?
GPU 부하를 줄이는 데 도움이 되지만 화질은 게임, 해상도, 모드와 움직임에 따라 달라집니다. 네이티브와 품질 모드를 비교하고 목표 FPS와 선명도의 균형으로 선택하세요.
이 결과만 보고 부품을 구매해도 되나요?
권장하지 않습니다. 후보를 좁히는 데 사용한 뒤 호환성, 전원공급장치, 크기, 현재 가격, 보증, 반품 조건과 최신 독립 테스트를 확인하세요.