Hoeveel FPS kan mijn pc draaien? Gratis calculator

Schat je gemiddelde frames per seconde in populaire games.

Required

Quick FPS Setup

Choose the four required items to calculate your FPS.

0/4Required

Kies de game en gewenste resolutie.

Advanced OptionsOptional · Fine-tune memory, overclocking, visual quality, upscaling, and display settings.

Performance Tuning

Manufacturer default boost.

Reference performance.

Memory & Storage

Recommended for modern AAA titles.

Balanced DDR4 performance.

Peak loading and streaming speeds.

Visual Quality

Default visual target.

Native resolution rendering.

Lightweight smoothing filter.

Display Target

Competitive gaming staple.

Stem geheugen, beeldkwaliteit en schermdoelen af voor een betere schatting.

Alleen een schatting, geen live benchmark.Deze tool gebruikt een intern vergelijkingsmodel. De game wordt niet gestart en je pc wordt niet getest. Controleer actuele fabrikantspecificaties en onafhankelijke benchmarks voordat je hardware koopt of upgradet.
Browser system scan

Your detectable system information

This box reads only the technical details your browser chooses to expose. It cannot see your files, passwords, exact CPU model, PSU, storage model, temperatures, or installed games.

Graphics rendererDetecting…
Logical processorsDetecting…
Approximate memoryDetecting…
Display resolutionDetecting…
Browser viewportDetecting…
Estimated refresh rateDetecting…
Operating systemDetecting…
BrowserDetecting…
Device classDetecting…
Pixel ratioDetecting…

Detection happens locally in your browser. Nothing from this scan is uploaded.

Gebruik de FPS-schatting als praktisch vertrekpunt

Een FPS-schatting is vooral nuttig wanneer ze helpt om verstandige instellingen te kiezen, twee realistische pc-configuraties te vergelijken of te begrijpen waarom een game minder soepel aanvoelt dan verwacht. Het is geen belofte van één exact getal. BenchMyFPS zet de gekozen hardware en instellingen om in een bruikbaar bereik en geeft aan welk onderdeel waarschijnlijk begrenst. Begin met de pc die je werkelijk gebruikt, verander telkens één variabele en controleer belangrijke beslissingen met een herhaalbare test in de game zelf.

Maak een scenario dat past bij hoe je echt speelt

Kies waar mogelijk het exacte desktop- of laptopmodel van CPU en GPU. Bijna gelijke namen kunnen duidelijke verschillen verbergen, vooral bij mobiele videokaarten, zuinige processors en modellen met meerdere vermogenslimieten. Selecteer vervolgens de game, resolutie en beeldkwaliteit die je werkelijk wilt gebruiken. Een schatting voor 1080p Medium zegt weinig als je van plan bent om op 1440p Ultra met een ultrawide-monitor te spelen.

Gebruik geavanceerde opties alleen wanneer ze je systeem correct beschrijven. Vul het geïnstalleerde geheugen in, niet het maximum van het moederbord, en kies de dichtstbijzijnde geheugensnelheid en opslagsoort. Laat overklokken op standaard staan als de pc niet al stabiel is getest. Kies bij upscaling, anti-aliasing en verversingssnelheid een haalbaar doel in plaats van de indrukwekkendste instelling.

Lees het resultaat als bereik, niet als garantie

De belasting verandert sterk per scène. Een rustige kamer, druk stadsgebied, grote online veldslag en pas geladen zone kunnen dezelfde pc heel anders belasten. Drivers, patches, temperaturen, vermogenslimieten, shadercompilatie, mods en achtergrondprogramma's tellen eveneens mee. Het resultaat is daarom een waarschijnlijk bereik voor de gekozen omstandigheden, geen vaste beeldsnelheid die op ieder moment verschijnt.

Kijk verder dan het gemiddelde. De geschatte 1% low geeft een indruk van zware momenten, terwijl frametime laat zien hoe gelijkmatig beelden worden geleverd. Een stabiele 60 FPS kan prettiger aanvoelen dan gemiddeld 85 FPS met terugkerende dalingen. Kies instellingen waarbij ook het onderste deel van het bereik comfortabel blijft voor je scherm en het soort game.

Gebruik de aanwijzing voor het beperkende onderdeel goed

De CPU verwerkt gamelogica, simulatie, fysica, draw calls en veel systeemtaken. De GPU tekent het beeld. Bij hogere resoluties en zware visuele effecten is de videokaart vaak de belangrijkste grens. Op 1080p, in simulatiegames of bij zeer hoge verversingssnelheden kan de processor belangrijker worden. Het label van de calculator geldt alleen voor het gekozen scenario en is geen blijvend oordeel over de hele pc.

Laat alle opties gelijk en verlaag alleen de resolutie. Stijgt de FPS sterk, dan draagt de GPU waarschijnlijk een groot deel van de belasting. Verandert er weinig, dan kunnen CPU, game-engine, frameratebegrenzer of een andere systeemgrens meespelen. Zet daarna de resolutie terug en verlaag alleen het grafische preset. Zo'n gecontroleerde vergelijking vertelt meer dan meerdere wijzigingen tegelijk.

Vergelijk steeds één wijziging

Gebruik de calculator als een klein experiment. Noteer je uitgangsscenario en verander één variabele: 1080p naar 1440p, Hoog naar Medium, de ene GPU naar de andere of een andere CPU. Als de rest gelijk blijft, zie je het vermoedelijke effect van die ene keuze. Daardoor lijkt een dure upgrade niet beter doordat het tweede scenario toevallig lichtere instellingen gebruikt.

Voor een nieuwe monitor vergelijk je de huidige en nieuwe resolutie bij dezelfde game en kwaliteit. Voor een videokaart houd je de CPU gelijk en test je de resoluties die voor jou tellen. Voor een processor kies je CPU-gevoelige games of doelen met hoge verversing. Relatieve verschillen tussen vergelijkbare scenario's zijn vaak bruikbaarder dan één opvallend getal.

Probeer verstandige afstellingen vóór een aankoop

Lage FPS betekent niet automatisch dat een onderdeel vervangen moet worden. Begin bij dure opties zoals raytracing, schaduwen, reflecties, volumetrische effecten, publieksdichtheid, zichtafstand en zware anti-aliasing. Texturen belasten vaak vooral VRAM; houd ze daarom binnen de beschikbare capaciteit. Verander één instelling, speel dezelfde scène opnieuw en behoud alleen visuele compromissen die je acceptabel vindt.

Upscaling kan veel helpen op 1440p en 4K, maar beoordeel het beeld in beweging. Agressieve modi kunnen fijne details en tekst zachter maken. Frame generation verhoogt de weergegeven FPS, maar werkt het best wanneer de basisframerate al gezond is en verwijdert niet elk CPU- of latentieprobleem. Een redelijke FPS-limiet kan ook stabiliteit, temperatuur, geluidsniveau en verbruik verbeteren.

Controleer de pc voordat je de onderdelen de schuld geeft

Als de echte prestaties ruim onder de schatting liggen, controleer dan eerst de basis: actuele grafische driver, voltooide game- en shaderupdates, gesloten zware apps en gebruik van de losse GPU. Sluit bij een laptop de lader aan en kies de juiste prestatiemodus. Controleer de geheugenconfiguratie en laat voldoende vrije opslagruimte over.

Bekijk tijdens een herhaalbare route temperaturen, kloksnelheden, GPU-belasting, belasting per CPU-thread, geheugen en frametimepieken. Hoge temperatuur of een vermogenslimiet kan klokken verlagen terwijl de hardwarenaam wel klopt. Haperingen kunnen ook ontstaan door shaders, opslagactiviteit, te weinig RAM of VRAM, netwerkproblemen of een achtergrondproces.

Bevestig de schatting en beslis rustig

Gebruik bij een belangrijke aankoop de schatting om opties terug te brengen en bekijk daarna recente onafhankelijke benchmarks met dezelfde gameversie, vergelijkbare hardware en gelijke instellingen. Voer na installatie een ingebouwde benchmark uit of herhaal enkele minuten dezelfde route. Noteer gemiddelde FPS, 1% low, frametime, temperaturen en exacte instellingen.

Het doel is niet om één perfect getal te raden. Het gaat om praktische vragen: is de gewenste resolutie haalbaar, welke instelling levert de meeste zichtbare winst per prestatieverlies, is CPU of GPU de zinnigste upgrade en wordt een snelle monitor benut in jouw games? Een voorzichtige schatting, enkele gecontroleerde vergelijkingen en een echte test voorkomen vaak onnodige uitgaven.

Vragen die helpen om de schatting goed te gebruiken

Duidelijke antwoorden voor instellingen vergelijken, afwijkingen begrijpen en de volgende test kiezen.

Waarom wijkt mijn echte FPS af van de schatting?
Gameversie, scène, driver, koeling, vermogenslimieten, RAM, achtergrondsoftware, shaders en meetmethode kunnen het resultaat verschuiven. Zorg voor gelijke instellingen en herhaal dezelfde scène.
Moet ik letten op gemiddelde FPS of 1% low?
Kijk naar beide, maar geef extra aandacht aan 1% low en gelijkmatige frametimes. Een iets lager gemiddelde met minder dalingen kan veel soepeler aanvoelen.
Hoe herken ik een CPU- of GPU-limiet?
Verlaag alleen resolutie of GPU-zware effecten. Een grote winst wijst vaak op de GPU; weinig verandering kan CPU, engine, FPS-limiet of een andere grens betekenen. Bevestig dit met meetgegevens in de game.
Verbetert upscaling altijd de ervaring?
Het verlaagt meestal de GPU-belasting, maar de beeldkwaliteit hangt af van game, resolutie, modus en beweging. Vergelijk native weergave met een kwaliteitsmodus en kies de beste balans.
Kan ik alleen op basis van dit resultaat hardware kopen?
Nee. Gebruik de schatting voor een voorselectie en controleer daarna compatibiliteit, voeding, afmetingen, huidige prijzen, garantie, retourvoorwaarden en recente onafhankelijke benchmarks.