Quantos FPS o meu PC consegue rodar? Calculadora grátis

Estime a média de quadros por segundo nos jogos mais populares.

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Quick FPS Setup

Choose the four required items to calculate your FPS.

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Escolha o jogo e a resolução desejada.

Advanced OptionsOptional · Fine-tune memory, overclocking, visual quality, upscaling, and display settings.

Performance Tuning

Manufacturer default boost.

Reference performance.

Memory & Storage

Recommended for modern AAA titles.

Balanced DDR4 performance.

Peak loading and streaming speeds.

Visual Quality

Default visual target.

Native resolution rendering.

Lightweight smoothing filter.

Display Target

Competitive gaming staple.

Ajuste memória, qualidade gráfica e monitor para obter uma estimativa mais útil.

Apenas uma estimativa, não um benchmark ao vivo.A ferramenta usa um modelo interno de comparação. Ela não executa o jogo nem testa o PC. Verifique especificações atuais do fabricante e benchmarks independentes antes de comprar ou atualizar hardware.
Browser system scan

Your detectable system information

This box reads only the technical details your browser chooses to expose. It cannot see your files, passwords, exact CPU model, PSU, storage model, temperatures, or installed games.

Graphics rendererDetecting…
Logical processorsDetecting…
Approximate memoryDetecting…
Display resolutionDetecting…
Browser viewportDetecting…
Estimated refresh rateDetecting…
Operating systemDetecting…
BrowserDetecting…
Device classDetecting…
Pixel ratioDetecting…

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Use a estimativa de FPS como ponto de partida prático

Uma estimativa de FPS é realmente útil quando ajuda a escolher definições sensatas, comparar duas configurações realistas ou perceber por que um jogo não parece tão fluido quanto esperava. Não é uma promessa de um número exato. O BenchMyFPS transforma o hardware e as opções selecionadas num intervalo de planeamento e indica qual poderá ser o principal limite. A melhor forma de usar o resultado é começar pelo computador que possui, alterar apenas uma variável de cada vez e confirmar decisões importantes com um teste repetível no próprio jogo.

Crie um cenário que represente a forma como joga

Escolha o modelo exato de CPU e GPU sempre que possível, distinguindo versões de desktop e portátil. Nomes muito parecidos podem esconder diferenças relevantes, sobretudo em placas gráficas móveis, processadores de baixo consumo e modelos vendidos com vários limites de potência. Depois selecione o jogo, a resolução e a qualidade que pretende realmente usar. Uma estimativa em 1080p Médio não é uma boa referência para quem quer jogar em 1440p Ultra num monitor ultrawide.

Utilize as opções avançadas apenas quando corresponderem ao seu sistema. Indique a RAM instalada, não o máximo suportado pela motherboard, e escolha a velocidade de memória e o tipo de armazenamento mais próximos. Mantenha o overclock em valores de origem se o computador não estiver já estável. Para upscaling, anti-aliasing e taxa de atualização, escolha um objetivo realista em vez da opção mais impressionante.

Leia o resultado como um intervalo, não como garantia

A carga muda muito entre cenas. Uma sala tranquila, uma cidade cheia, uma grande batalha multijogador e uma área acabada de carregar podem exigir níveis muito diferentes do mesmo computador. Drivers, atualizações, temperaturas, limites de potência, compilação de shaders, mods e aplicações em segundo plano também alteram o desempenho. Por isso, o resultado deve ser visto como um intervalo provável nas condições selecionadas, não como uma taxa fixa em cada segundo.

Não olhe apenas para a média. O 1% low estimado ajuda a imaginar como poderão sentir-se os momentos mais pesados, enquanto o frame time mostra a regularidade da entrega dos fotogramas. Uns 60 FPS estáveis podem parecer melhores do que uma média de 85 FPS com quedas frequentes. Prefira definições que mantenham a parte inferior do intervalo confortável para o monitor e o tipo de jogo.

Interprete corretamente o componente limitador

O CPU trata da lógica, simulação, física, draw calls e muitas tarefas do sistema. O GPU renderiza a imagem. Em resoluções elevadas e com efeitos pesados, a placa gráfica é muitas vezes o principal limite. Em 1080p, em jogos de simulação ou quando se procura uma taxa de atualização muito alta, o processador pode ganhar importância. A etiqueta do calculador aplica-se apenas ao cenário escolhido e não é um julgamento permanente sobre todo o computador.

Mantenha todas as opções e reduza apenas a resolução. Se os FPS subirem bastante, o GPU provavelmente suporta grande parte da carga. Se quase não mudarem, podem estar envolvidos o CPU, o motor do jogo, um limite de fotogramas ou outra restrição. Depois recupere a resolução e baixe apenas o preset gráfico. Uma comparação controlada esclarece muito mais do que várias alterações ao mesmo tempo.

Compare uma alteração de cada vez

Use o calculador como uma pequena experiência. Anote o cenário inicial e mude apenas uma variável: 1080p para 1440p, Alto para Médio, uma placa gráfica para outra ou um processador diferente. Manter tudo o resto igual mostra o efeito provável dessa decisão e evita que uma atualização cara pareça melhor só porque o segundo cenário usa definições mais leves.

Para um monitor novo, compare a resolução atual com a futura mantendo o mesmo jogo e qualidade. Para uma nova placa gráfica, mantenha o CPU e teste as resoluções importantes para si. Para um novo processador, use jogos sensíveis ao CPU ou objetivos de alta taxa de atualização. As diferenças relativas entre cenários próximos são, muitas vezes, mais úteis do que um único número.

Ajuste primeiro, compre hardware depois

FPS baixos não significam automaticamente que precisa de uma peça nova. Comece pelas opções normalmente mais pesadas: ray tracing, sombras, reflexos, efeitos volumétricos, densidade de multidão, distância de visão e anti-aliasing exigente. As texturas afetam frequentemente mais a VRAM do que a média de FPS, por isso mantenha-as dentro da memória disponível. Altere uma opção, repita a mesma cena e conserve apenas os compromissos visuais que considera aceitáveis.

O upscaling pode ser muito útil em 1440p e 4K, mas compare a imagem em movimento. Modos agressivos podem suavizar detalhes finos e texto. A geração de fotogramas aumenta os FPS mostrados, porém funciona melhor quando a taxa base já é saudável e não remove todos os limites de CPU ou latência. Um limite de FPS sensato também pode melhorar consistência, temperatura, ruído e consumo.

Verifique o computador antes de culpar os componentes

Se o desempenho real ficar muito abaixo da estimativa, confirme primeiro o básico: driver gráfico atualizado, patches e shaders concluídos, aplicações pesadas fechadas e utilização do GPU dedicado. Num portátil, ligue o carregador e selecione o modo de desempenho pretendido. Verifique a configuração da RAM e deixe espaço livre suficiente na unidade.

Durante um percurso repetível, observe temperaturas, frequências, utilização do GPU, carga por thread do CPU, memória e picos de frame time. Temperaturas elevadas ou limites de potência podem reduzir frequências mesmo quando o modelo de hardware está correto. Engasgos também podem vir de shaders, armazenamento, falta de RAM ou VRAM, rede ou processos em segundo plano.

Valide a estimativa e decida com calma

Para uma compra importante, use o resultado para reduzir as opções e depois consulte testes independentes recentes com a mesma versão do jogo, hardware semelhante e definições comparáveis. Após instalar o componente, execute o benchmark integrado ou repita o mesmo percurso durante alguns minutos. Registe média, 1% low, frame time, temperaturas e definições exatas.

O objetivo não é adivinhar um número perfeito. É responder a questões práticas: a resolução pretendida é realista? Que opção oferece a melhor melhoria visual pelo custo de desempenho? Faz mais sentido atualizar CPU ou GPU? Um monitor rápido será aproveitado nos seus jogos? Uma estimativa prudente, algumas comparações controladas e um teste real costumam ser suficientes para evitar gastos desnecessários.

Perguntas úteis para aproveitar bem a estimativa

Respostas diretas para comparar definições, compreender diferenças e escolher o próximo teste.

Porque é que os meus FPS reais são diferentes da estimativa?
A versão do jogo, a cena, os drivers, o arrefecimento, os limites de potência, a RAM, aplicações em segundo plano, shaders e o método de medição podem alterar o resultado. Iguale as definições e repita a mesma cena.
Devo olhar para a média ou para o 1% low?
Considere ambos, mas dê atenção especial ao 1% low e à consistência do frame time. Uma média um pouco mais baixa com menos quedas pode parecer muito mais fluida.
Como sei se o limite é o CPU ou o GPU?
Reduza apenas a resolução ou efeitos pesados para o GPU. Um grande aumento aponta muitas vezes para o GPU; pouca mudança pode indicar CPU, motor, limite de FPS ou outra restrição. Confirme com dados no jogo.
O upscaling melhora sempre a experiência?
Normalmente reduz a carga do GPU, mas a qualidade depende do jogo, resolução, modo e movimento. Compare a imagem nativa com um modo de qualidade e mantenha a opção que cumpre o objetivo sem perder nitidez em excesso.
Posso comprar hardware apenas com base neste resultado?
Não. Use a estimativa para criar uma lista curta e depois confirme compatibilidade, fonte de alimentação, dimensões, preços atuais, garantia, devoluções e benchmarks independentes recentes.