Сколько FPS выдаст мой ПК? Бесплатный калькулятор

Оцените среднюю частоту кадров в популярных играх.

Required

Quick FPS Setup

Choose the four required items to calculate your FPS.

0/4Required

Выберите игру и нужное разрешение.

Advanced OptionsOptional · Fine-tune memory, overclocking, visual quality, upscaling, and display settings.

Performance Tuning

Manufacturer default boost.

Reference performance.

Memory & Storage

Recommended for modern AAA titles.

Balanced DDR4 performance.

Peak loading and streaming speeds.

Visual Quality

Default visual target.

Native resolution rendering.

Lightweight smoothing filter.

Display Target

Competitive gaming staple.

Настройте память, качество графики и монитор для более точной оценки.

Только оценка, не живой тест.Инструмент использует внутреннюю модель сравнения. Он не запускает игру и не тестирует компьютер. Перед покупкой или обновлением сверяйтесь с актуальными данными производителя и независимыми тестами.
Browser system scan

Your detectable system information

This box reads only the technical details your browser chooses to expose. It cannot see your files, passwords, exact CPU model, PSU, storage model, temperatures, or installed games.

Graphics rendererDetecting…
Logical processorsDetecting…
Approximate memoryDetecting…
Display resolutionDetecting…
Browser viewportDetecting…
Estimated refresh rateDetecting…
Operating systemDetecting…
BrowserDetecting…
Device classDetecting…
Pixel ratioDetecting…

Detection happens locally in your browser. Nothing from this scan is uploaded.

Используйте оценку FPS как практическую отправную точку

Оценка FPS полезна, когда помогает выбрать разумные настройки, сравнить две реалистичные конфигурации или понять, почему игра ощущается менее плавной, чем ожидалось. Это не обещание одного точного числа. BenchMyFPS преобразует выбранное оборудование и параметры в ориентировочный диапазон и показывает вероятное ограничение. Начинайте с компьютера, которым действительно пользуетесь, меняйте по одному параметру и подтверждайте важные решения повторяемым тестом в самой игре.

Соберите сценарий, соответствующий реальной игре

По возможности выбирайте точную модель процессора и видеокарты, различая настольные и мобильные версии. Похожие названия могут скрывать заметную разницу, особенно у ноутбучных GPU, энергоэффективных CPU и моделей с разными лимитами мощности. Затем укажите игру, разрешение и уровень графики, которыми собираетесь пользоваться. Оценка для 1080p на средних настройках мало говорит о планах играть в 1440p Ultra на широкоформатном мониторе.

Расширенные параметры стоит менять только тогда, когда они действительно описывают систему. Укажите установленный объём ОЗУ, а не максимум платы, выберите близкую частоту памяти и тип накопителя. Оставьте разгон штатным, если компьютер не проверен на стабильность. Для апскейлинга, сглаживания и частоты монитора задавайте реальную цель, а не самый эффектный вариант.

Воспринимайте результат как диапазон, а не гарантию

Нагрузка сильно зависит от сцены. Тихая комната, плотный город, крупное сетевое сражение и только что загруженная область могут по-разному нагружать один и тот же ПК. На производительность также влияют драйверы, патчи, температура, ограничения мощности, компиляция шейдеров, моды и фоновые программы. Поэтому результат — вероятный диапазон при выбранных условиях, а не постоянное число кадров каждую секунду.

Смотрите не только на среднее значение. Оценка 1% low помогает представить тяжёлые моменты, а время кадра показывает равномерность. Стабильные 60 FPS могут ощущаться лучше, чем средние 85 FPS с регулярными провалами. Выбирайте настройки, при которых нижняя часть диапазона остаётся комфортной для монитора и жанра игры.

Правильно понимайте подсказку об ограничивающем компоненте

Процессор выполняет игровую логику, симуляцию, физику, команды отрисовки и системные задачи. Видеокарта формирует изображение. При высоком разрешении и тяжёлых эффектах главным пределом часто становится GPU. В 1080p, симуляторах и при очень высокой частоте кадров важнее может быть CPU. Метка калькулятора относится только к выбранному сценарию и не является постоянным диагнозом всему компьютеру.

Оставьте параметры без изменений и снизьте только разрешение. Если FPS заметно вырос, основная нагрузка, вероятно, была на видеокарте. Если почти ничего не изменилось, возможны предел процессора, движка, установленного лимита кадров или другая системная причина. Затем верните разрешение и уменьшите только графический пресет. Такой контролируемый тест полезнее нескольких одновременных изменений.

Сравнивайте по одному изменению

Используйте калькулятор как небольшой эксперимент. Запишите исходный сценарий и поменяйте одну переменную: 1080p на 1440p, высокий пресет на средний, одну видеокарту на другую или процессор. Когда всё остальное одинаково, виден вероятный эффект именно этого решения. Так дорогой апгрейд не выглядит лучше только потому, что во втором сценарии выбраны более лёгкие настройки.

Для нового монитора сравните текущее и будущее разрешение при одинаковой игре и качестве. Для новой видеокарты оставьте тот же CPU и проверьте нужные разрешения. Для процессора используйте игры, чувствительные к CPU, или высокие целевые FPS. Относительная разница между близкими сценариями часто информативнее одной крупной цифры.

Сначала попробуйте разумную настройку

Низкий FPS не означает, что обязательно нужна новая деталь. Начните с дорогих эффектов: трассировки лучей, теней, отражений, объёмных эффектов, плотности толпы, дальности прорисовки и тяжёлого сглаживания. Текстуры чаще расходуют VRAM, чем снижают средний FPS, поэтому держите их в пределах доступной памяти. Меняйте один параметр, повторяйте ту же сцену и оставляйте только приемлемые визуальные компромиссы.

Апскейлинг особенно полезен в 1440p и 4K, но качество нужно оценивать в движении. Агрессивные режимы могут смягчать мелкие детали и текст. Генерация кадров повышает отображаемый FPS, однако лучше работает при уже нормальной базовой частоте и не устраняет все ограничения CPU или задержки. Разумный лимит FPS может улучшить стабильность, температуру, шум и энергопотребление.

Проверьте систему, прежде чем винить компоненты

Если реальная производительность сильно ниже оценки, начните с основ: обновите драйвер, дождитесь завершения патчей и шейдеров, закройте тяжёлые приложения и убедитесь, что игра использует дискретную видеокарту. На ноутбуке подключите питание и выберите нужный режим производительности. Проверьте конфигурацию ОЗУ и наличие свободного места.

Во время повторяемого прохода следите за температурами, частотами, загрузкой GPU, отдельными потоками CPU, памятью и скачками времени кадра. Высокая температура или лимит мощности могут снизить частоты при правильной модели железа. Подёргивания также бывают из-за шейдеров, накопителя, нехватки RAM или VRAM, сети и фоновых процессов.

Подтвердите оценку и принимайте решение спокойно

Перед серьёзной покупкой используйте результат для отбора вариантов, а затем посмотрите свежие независимые тесты той же версии игры, похожего оборудования и сопоставимых настроек. После установки запустите встроенный бенчмарк или повторяйте один маршрут несколько минут. Запишите средний FPS, 1% low, время кадра, температуры и точные настройки.

Цель не в угадывании идеального числа. Важнее практические ответы: реально ли выбранное разрешение, какая настройка даёт лучший визуальный результат за свою цену, что разумнее заменить — CPU или GPU, будет ли быстрый монитор использоваться в ваших играх. Осторожная оценка, несколько контролируемых сравнений и реальный тест часто помогают избежать ненужных расходов.

Вопросы, которые помогают правильно использовать оценку

Короткие ответы для сравнения настроек, поиска причины расхождения и выбора следующей проверки.

Почему реальный FPS отличается от оценки?
Версия игры, сцена, драйверы, охлаждение, лимиты мощности, ОЗУ, фоновые программы, шейдеры и способ измерения могут менять результат. Сопоставьте настройки и повторите одну и ту же сцену.
Что важнее: средний FPS или 1% low?
Смотрите на оба показателя, но для плавности особенно важны 1% low и ровное время кадра. Немного меньший средний FPS без частых провалов может ощущаться лучше.
Как понять, ограничивает CPU или GPU?
Снизьте только разрешение или тяжёлые для GPU эффекты. Большой прирост часто указывает на видеокарту; малая разница может означать CPU, движок, лимит кадров или другую причину. Подтвердите данными в игре.
Всегда ли апскейлинг улучшает игру?
Обычно он снижает нагрузку на GPU, но качество зависит от игры, разрешения, режима и движения. Сравните нативный рендер с качественным режимом и выберите приемлемый баланс.
Можно ли покупать железо только по этому результату?
Нет. Используйте оценку для предварительного выбора, затем проверьте совместимость, блок питания, размеры, цены, гарантию, возврат и свежие независимые тесты.